Сдесь можно выбрать профессию для своего персонажа.
Профессии Пааарней!!!
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться22012-01-12 05:57:02
Задания для получения профы будут написаны в Главном Логове.
Меканики
Меканики, которых также называют Меканьяками или коротко Меками, это Орки с врождёнными способностями к инженерному делу. Меки занимаются придумыванием, сооружением и обслуживанием техники и вооружения Орков. Они постоянно стремятся создавать всё более массивные и разрушительные машины.
Подход Мекаников к своему занятию отличается непосредственностью и приблизительностью, они стучат молотками, клепают и варят, собирая из металлических обрезков и мусора кузов, пушку или бионическую ногу. В результате такого персонального и спонтанного подхода Орочьи технологии развиваются случайным и заплаточным способом. Это полностью устраивает Меков, и большинство их творений не уступает в смертоносности более эстетичным орудиям Тау или Эльдар.
Меканики являются важной составляющей каждой Орочьей банды. Без Меков, которые заботились бы о технике и космических кораблях, Орки никогда не смогли бы собрать настоящий Вааах!. Подразделения Поджигателей и Несунов часто возглавляются Меками. Желающие получить новый боевой вагон Боссы и Нобы отправляются прямо к Меку и приказывают ему тут же его построить. Результат никогда не получается похожим на то, что хотел клиент, но обычно всё равно - чертовски хорош.
Отдельные Меки набирают такой вес, что постепенно вокруг них собираются банды из их слуг, последователей и других Меков. Таких Меканьяков, которые также являются лучшими знатоками Орочьих технологий, часто называют Большими Меками. В арсенале Больших Меков есть даже силовые поля, которые, гудя генераторами, защищают их творения.
Мекки предпочитают отправляться в бой, вооружившись своим лучшим изобретением. Обычно это тяжёлая и неимоверно сложная пушка, потрескивающая едва сдерживаемое энергией, как например, тюнингованная мегабласта. Самыг знаменитым из всех орудий Меков является шоковая пу - причудливое устройство, способное открывать дыры в материи реальности. Но эта мощь используется не для продвижения науки или усовершенствования технологии путешествий, а для того чтобы запускать в ряды противника обезумевших от Варпа Снотлингов.
Плюсы - скидка на усовершенствования оружия 50%.
Минусы-Может носить только один вид оружия.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Чекабои
Чекабой - самые психически сильные Орки. Они являются фокусными точками для психической энергии, подсознательно вырабатываемой их зеленокожими товарищами, энергии, которая связывает всех единой целью. Чекабой входят в резонанс с энергией чистой Срочности, и чем больше вокруг Орков, тем выше уровень энергии в их телах.
К сожалению, Чекабой не могут по-настоящему контролировать эту психическую энергию. Даже простое соревнование между двумя упрямыми Орками по поеданию сквигов станет причиной сильных энергетических волн, которые будут пульсировать в голове любого проходящего мимо Чека-боя. Вокруг его головы появится нимб света, из глаз начнут сыпаться искры, а изо рта, ушей и ноздрей - сочиться чистая энергия. Если Чекабой не найдёт способа выпустить эту энергию, то его голова взорвётся, обычно взрывая также и головы всех Орков, находящихся по близости. Это может быть очень некстати.
Любой Чекабой, удачливый достаточно, чтобы дожить до зрелости, научится высвобождать эту энергию управляемыми сгустками разрушительной энергии. Хотя это позволяет Чекабою получать неимоверное удовольствие, это может привести к ужасной смерти всех, кто находится вокруг него. Поэтому Чекабой живут в специальных странно-хатах, подальше от других Парней, и им нельзя выходить наружу без предупреждающих колокольчиков и должного сопровождения. Сопровождение Чекабоя обязательно включает самых странных и беспокойных Орков племени. Особенно успешные Чекабой, называемые Варпголовами, часто представляют собой эпицентр цирка уродов, который путешествует по галактике, предлагая всем свои психические возможности в обмен на пригоршни зубов.
Когда банда Орков наступает на врага, всегда слышится много криков, речёвок, оскорблений, топаний ногами и боевых кличей. Поток психической энергии, генерируемый всем этим, протекает через Чекабоя, пока он не начинает в буквальном смысле трещать от накопленной энергии. Чекабой в боевом трансе - ужасающее зрелище. Когда он бежит на врага, его глаза вылезают из орбит, а руки бешено болтаются. Его медный посох начинает трещать от энергии Вааах! по мере того, как возрастает громкость и яростность криков. Когда уровень энергии достигнет своего максимума, Чекабой направит разряд в своих врагов, разнося их огненными вспышками на мелкие клочки, или в своих товарищей, подкрепляя их зелёной энергией. И в том и в другом случае Оркам, следующим за Чекабоем, всегда гарантируется отличное шоу.
Плюсы - Урон в ближнем бою увеличен на 50% и возможность психического воздействия на более низких по рангу существ.+увеличение урона от энергии варпа на 50%.
Минусы-Не носит оружия,кроме медного посоха.С его помощью может концентрировать свою энегрию,а также воспроизводить заклинания.-увеличение получаемого урона от огня на 50%.
Заклинания1-Энергитическая Буря-Концентрация энергии достигает своего предела и выплескивается на врага(время перезарядки 1 пост)
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Доки
Сквиговалов ещё называют Доками, а их главным увлечением является хирургия и экстремальная стоматология. Последняя обычно проводится, когда пациент лежит на операционном столе, и лишние зубы выдираются из его рта, чтобы заплатить за операцию. Пока пациент крепко пристёгнут ремнями, а его рот широко раскрыт, он не в состоянии о чём-либо спорить.
У Сквиговалов очень много общего с Меками, и две касты уживаются очень хорошо. Во многих отношениях Сквиговалы и Меки являются Орочьими врачами, так как чинят, обслуживают и совершенствуют тела Орков.
Горе тому Орку, который обратился к Сквиговалу, у которого оказалась куча свободного времени. Если Орк потерял конечность, он может рискнуть обратиться к Сквиговалу, чтобы тот пришил ему новую, или даже приделал механическую. Чаще всего замена оказывается чем-то из разряда самых передовых механических новинок. Однако это может немного огорчать нового владельца, как например, Взрывная Нога Рутгот Мк 2, особенно если учитывать, что она заменила отрубленную руку.
Сквиговалы учатся своему ремеслу путём чутья, многочисленных проб и ошибок, а также с помощью проверенного временем принципа: «Орк его знает». Величайшим счастьем в жизни Сквиговала является «експеримент». Сквиговалы с удовольствием имплантируют бионику, созданную Меками, и представители обеих профессий иногда работают вместе, создавая Киборков. Эти неправдоподобные слияния Орка и машины включают в себя Орков, чьи повреждённые конечности были заменены жужжащими лезвиями или гусеницами, и даже полностью бионических Парней, которые являются уже больше машинами, чем Орками.
Сквиговалы особенно хорошо себя чувствуют, когда их племена присоединяются к Вааах!. Когда вокруг идёт война, а раненные устилают землю, Сквиговал будет следовать за самыми богатыми Орками, надеясь, что их достаточно тяжело ранят, чтобы они обратились к нему за помощью. Это по-настоящему счастливое время для Сквиговалов. Никогда больше у них не бывает такой отличной возможности оттачивать свои умения, подшивать раненных Орков, делая им уколы из своих ржавых шприцев, чтобы быстро вернуть в строй. Надо ли говорить, что для Сквиговалов эти времена чрезвычайно прибыльны.
Сквиговалы никогда не бывают полностью в своём уме. Они не пользуются анестезией, предпочитая знать, что их пациент ещё жив. Садистская радость, с которой Сквиговалы копошатся огромными инструментами в телах своих пациентов, просто обескураживает. Однако полезность Сквиговалов такова, что Орочье общество закрывает глаза на их эксцентричность, особенно, если Босс - гордый обладатель новёхонькой бионической руки.
Плюсы- кол-во востанавливымых единиц здоровья от подручных средств увеличино на 50%.
Минусы-может носить только 1о оружие типа Болтер.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Парни(простая пехота)
Парни это рядовые Орки-воины, составляющие ядро любой армии Орков. Толпу Парней обычно возглавляет Ноб, который олицетворяет способности своей толпы.
Парни - крепкая, решительная пехота, набрасывающаяся на врага непреодол
имым вопящим потоком. Их потрёпанная и грязная броня обычно состоит всего лишь из пары-тройки кусков бронепластин с намалёванной на наплечнике или спине эмблемой. Парни очень гордятся своими пушками, хотя не чураются пускать в ход кулаки, когти и зубы, когда сталкиваются с противником лицом к лицу. Как правило, они вооружены тяжёлым пистолетом, называемым слуггой, и рубящим оружием, называемым хряпой. Несмотря на то, что хряпы примитивны и сильно различаются дизайном, они отлично подходят для отрубания рук, ног и голов. Когда большая толпа Орков, вооружённых слуг-гами и хряпами, набрасывается на врага, она превращает его в труху.
Орки предпочитают грубые и шумные пушки, так как просто не могут поверить в то, что оружие может нанести какой-нибудь серьёзный ущерб, если не производит громкий и устрашающий шум. Те Парни, которые пристрастились к оглушительному рёву автоматического оружия, называют себя Шутерами. Шутеры собираются в кочующие толпы, постоянно ищущие кого бы убить и радостно выпускающие громкие очереди по любой цели, оказавшейся перед ними. Не смотря на то, что каждый Шутер просто обожает стрелять из своей пушки, иногда добивается большего успеха, когда использует её как обычную дубину.
Время от времени какому-нибудь Орку попадает в руки крупнокалиберное оружие, дающее его толпе возможность с лёгкостью уничтожать вражескую пехоту или даже технику. Наиболее излюбленными вариантами являются скорострельная большая шутта и надёжный ракетомёт. Чем больше толпа, тем больше вероятность, что в ней появятся эти «специалисты».
Крепыши - Орки с достаточным количеством брони, что выдерживать вражеский огонь, они презрительно хохочут, когда вокруг них гибнут их менее защищенные собратья. Крепыши обвешивают себя толстыми металлическими пластинами, которые служат им защитными костюмами. И хотя со стороны Крепыши похожи на ходячие магниты, лучше не говорить им об этом.
Все персонажи после прохождения этапа СВЕШЕЕ МЯСО!!! становятся ПАААРНЯМИ!!! автоматически.
Танкобои
Орки обычно зацикливаются на том, от чего получают наибольшее удовольствие, и объединяются в группы с другими также мыслящими Орками. Танкобои - великолепный пример одной их таких субкультур. Это Парни, испытавшие незабываемые впечатления от прямого попадания во вражеский танк, и громкого и пламенного взрыва последнего.
Если Орку дать поразмыслить над этим, то он мог бы приравнять возбуждение удачливого Танкобоя к ликованию Дикого Орка, одолевшего буйствующего Сквиггота или Мегадона. Орк считает, что это великолепно - суметь убить что-то в двадцать раз больше себя. Воин-победитель становится предметом завистливого восхищения своих собратьев, и очень быстро привыкает к этому. Так же, как Дикий Орк может взять когти, рога или череп поверженного животного, Танкобои несомненно возьмёт трофей из подбитого им танка и будет носить его на виду. Обыкновенно Танкобои носит броню, сделанную из кусков танковой брони, гайки и шестерёнки - в качестве украшений или вбивает заклёпки или шурупы в своё тело, отмечая так каждый уничтоженный танк.
Ракетомёты не являются единственным оружием, которое предпочитают использовать эти специалисты. Многие Танкобои терпеть не могут промахиваться и используют свои собственные методы доставки ракет к целям от Танкрывалок до натренированных Сквигов, нагруженных взрывчаткой. Для ближнего боя Танкобои носят с собой тяжёлые металлические диски, которые они называют Танкобомбами. Они с громким лязгом прикрепляются к вражеской технике, предвещая свой скорый взрыв. Если целый отряд Танкобоев прикрепит свои Тан-кобомбы к одному и тому же вражескому танку, то он практически наверняка очень зрелищно рванёт. Обычно при этом погибают несколько Орков, скошенных шрапнелью, но как говорят Танкобои: «Они знали, на что шли».
Не у всех из этих самопровозглашённых «охотников на крупную дичь» есть на счету подбитые танки. Вокруг опытных Танкобоев всегда крутятся претенденты, ожидая, когда придёт их час. Танкобои, уничтоживший свой первый вражеский танк, проходит после битвы «танкирование», ритуал, включающий в себя поедание экипажа подбитой машины и выпивание машинного масла из её искорёженного двигателя.
Плюсы-Увеличение единиц защиты на 50%.
Минусы-могут носить только 1оружие типа Болтер.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Несуны
Несуны - наиболее вооружённые Орки из всех, потому что они у всех крадут самое лучшее оружие. Они - вороватые жулики, умыкающие всё, что не прибито гвоздями. Никто не может быть в безопасности, когда поблизости находится толпа Несунов. Даже короткая потасовка с Несуном за украденную вещь может привезти к тому, что её бывший владелец недосчитается своего обеда, слуги и золотых зубов. Многие Несуны связаны с кланом Смерточерепов, который, являясь сборищем воров, с распростёртыми объятиями принимает своих собратьев Несунов.
Типичный Несун очень свободно относится к своим вещам. Если какой-то Орк обладает достаточными способностями, чтобы обокрасть Несуна, то Несун не будет требовать свою вещь назад, по крайней мере, пока вор смотрит - он ведь украл её по-честному. В свою очередь на все подобные требования Несун будет реагировать как обиженная невинность. Более хитрые Несуны утверждают, что понятие «надо делиться» является традиционной и уважаемой частью Орочьей культур. Другие Орки утверждают, что Несуны это банда жадных бессовестных свиней, знающих об уважении не больше, чем варёный сквиг.
Плюсы-прибыль от заданий в материальном плане увеличивается на 50%.+Способность Экстримальная ситуация при которой весь ваш урон увеличивается на 50% на 1 пост.
Минусы-Получить достижение Братская Помощь - практически невозможно(присуждается ГМом)+Защита снижена на 50%.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Коммандос.
Орки-Коммандос представляют собой образец Орочьей хитрости. Ничто не делает Коммандос более счастливыми, чем подкрадывание к ничего не подозревающему врагу. В подходящий момент Коммандос выскакивают из своих укрытий, рубя, коля и стреляя в своих оторопевших жертв, прежде чем те успеют хоть что-либо сделать.
Большая часть Парней-Орков с подозрением смотрят на Коммандос, особенно в те редкие моменты, когда им удаётся на них посмотреть. Эти действующие небольшими группами специалисты не общаются с другими Орками, иногда уходя из племени на долгие месяцы, а в определённых ситуациях - и вообще навсегда. Коммандос ценят интеллект и инициативу, и некоторые из них даже умеют читать. Их не возбуждает мчаться на форсаже на едва не разваливающейся Тачиле к позициям противника, их не захватывает массированная атака зелёной орды. Взамен Коммандо тащится от перерезания глоток и распространения паники в тылу врага перед превосходно подготовленным нападением. Ужас на лицах тех, кто думал, что Орки далеко, жутко радуют всех членов толпы Коммандос. Сникрот и его Коммандос «Красные Черепа», ставшие синонимом слова «ужас» на Армагеддоне, в совершенстве владеют подобной тактикой запугивания.
На поле боя Коммандос снимают вражеских часовых и уничтожают орудийные точки, давая возможность остальным парням больше шансов добраться до противника живыми. Обычно у каждого Коммандо в группе есть своя специализация, и кличка, соответствующая ей, например, «Жгун» или «Горлорез». Из-за их военизированного и организованного вида молодые Штурмовики часто решают стать Коммандо вместо того, чтобы присоединиться к рядам разумных парней.
Приёмы Коммандос слишком утончённы по Орочьим стандартам. Коммандос предпочитают использовать ножи с чернеными лезвиями и камуфляжную раскраску, покрывая себя полосами крови, земли и экскрементов так, чтобы сливаться с окрестностями. Такие привычки шокируют обычных Орков, считающих, что закрашивать собственную зелёность - извращение. Только Кровотопоры по-настоящему понимают ценность подобной предосторожности. Некоторые Коммандос ещё более изобретательны в своём камуфляже, они прикрепляют к своей форме траву и листья или используют ещё более хитрую маскировку (хитрую по Орочьим стандартам, по крайней мере). Иногда Коммандос применяют тяжёлое вооружение, когда находятся в отличной позиции для того, чтобы уничтожить вражеский командный танк или скосить вражеское подразделение, оказавшееся на простреливаемой территории.
Плюсы- возможность в любой схватке (не зависимо от того атакуете вы или нападаете отписать первый пост первому)(эффект неожиданности)+возможность сделать прием От уха до уха.(но только если соблюдены следующие действия(Темное время суток,вы стоите сзади от жертвы,она ничего не подозревает и у вас есть колющее/режущее оружие.
Минусы-минус 50%от защиты.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Штурмовики.
Штурмовики - ударные подразделения многих удачливых банд, по мнению разумно мыслящих зеленокожих они слишком эффективны и дисциплинированы. Их позиция, несоответствующая старомодным ценностям анархии и хаоса, проявляется в стремлении быть организованными и исполнительными. Тем не менее, они всё-таки остаются Орками, и разделяют Орочье желание вступить в драку как можно скорее. Поэтому в бой они отправляются с привязанными к спинам ракетными ранцами, которые, когда включаются, несут своих обладателей вперёд, испуская языки маслянисто-чёрного пламени.
Орки вырастают быстрее людей, но молодые Орки иногда тратят год или около того на то, чтобы найти своё место в Орочьем обществе. Это может вызвать у юнца бунтарство и злость, и он может убежать в лагерь Штурмовиков, особенно, если он милитаристски настроенный Кровотопор или Гофф. Такие лагеря предоставляют распоряжения Оркам, уставшим оттого, что могут делать всё, что захотят. Молодые Орки могут пристраститься к жёстко дисциплинированной жизни Штурмовиков и посвятить свои жизни освящённым веками боевым дисциплинам строевой подготовки, марширования и полётов в воздухе.
Большинство Орков не занимается предварительным планированием, полагаясь на волю случая. Они считают, что дисциплина не должна ставиться во главу угла. Штурмовики являются исключением из этого правила и с уважением относятся к власти. Снаряжение простых Орков как правило отличается потрёпанностью и индивидуальностью, Штурмовики же носят единую форму и одинаковое вооружение. Штурмовики также помешаны на таких военных мелочах как численность и расположение противника. Старые Орки с улыбкой смотрят на всю эту парадность, начищенность сапог и добровольное подчинение, но Штурмовики относятся ко всему очень серьёзно.
Несмотря на всю свою странность, на поле боя Штурмовиками представляют грозную силу. Они всегда готовы доказать кому бы то ни было свою храбрость, применяя на практике все свои боевые навыки и используя ракетные ранцы, чтобы добраться до врага первыми. Воздушный полёт в битву рассматривается другими Орками как самый недостойный, они предпочитают огромной ордой бежать на врага, размахивая руками и вопя во всю глотку. Однако самые старые Орки понимают, что даже такие летающие психи просто незаменимы при штурме Имперских бастионов и оборонительных сооружений. В конце концов, несущийся подобно ракете Орк может быть эффективным оружием сам по себе.
К несчастью Штурмовиков ракетные ранцы, делаемые немногочисленными Меканиками, согласившимися работать для них, крайне ненадёжны. Вид неправильно сработавшего ранца доставляет столько же удовольствия Мекку, сколько и любому другому Орку. Поэтому обычным делом к вящему веселью его товарищей является вид улетающего по спирали вдаль или вспахивающего землю своим носом Штурмовика. Несмотря на все заявления о военном гении, полевая доктрина Штурмовиков сводится к простому: дёргаешь за рычаг, кричишь «Поехали!» и надеешься на лучшее...
Плюсы-Реактивный ранец.+Значительное приимущество перед наземными целями.+Способность Полетаем(которая дает вам шанс 1раз за бой взлететь и находиться на высоте 2поста и в тоже время весть огонь по своему противнику.
Минусы-Способности можно использовать только 1 раз за бой.-При взлете урон от Огнестрельного оружия -50%.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Поджигатели.
Пламя неоспоримо привлекает к себе зеленокожих. Очарование огнём и низменное искусство поджигания предметов иногда так сильно действуют на Орка, что он присоединяется к рядам Поджигателей.
Все без исключения Поджигатели являются отъявленными пироманьяками. Они просто обожают поджигать чужие вещи вместе с их хозяевами. Двойное представление из пылающего огня и безумно мечущейся жертвы буквально завораживает любого Поджигателя, который воспользуется любым предлогом, чтобы кого-нибудь поджечь.
Поджигатели выделяются своими сварочными масками и длинноствольными простыми огнемётами, от которых они и получили своё имя. Эти «поджиги», подсоединённые к закреплённым за плечами Поджигателя баллонам с горючим прометием, могут распылять большие потоки маслянистого пламени. Во время боя Поджигателям выделяется широкое поле для деятельности, и это не только из-за их едкого запаха, но и потому что всего одна шальная пуля может превратить Поджигателя из хихикающего товарища в потрескивающий огненный факел.
Поджигателям пришлось научиться приспосабливаться, чтобы вписываться в Орочье общество, потому что ни один стоящий своих зубов Босс не будет терпеть постоянные «несчастные случаи», сопровождающие толпу Поджигателей, без какой-либо выгоды для себя. Поджигатели устанавливают на свои поджиги специальные насадки и клапаны, чтобы на выходе из огнемёта получалась упругая струя голубого огня вместо облака оранжевого пламени. Этот «режущий огонь» такой мощный, что может прорезать даже металлические пластины. Поэтому Поджигатели просто незаменимы во время добычи трофеев и при создании гигантских Орочьих боевых машин. Поджигатели работают под присмотром Меков и могут продолжать работать месяцами, главное, чтобы хватало металла, чтобы резать, и - грибного пива, чтобы пить. На войну Поджигатели отправляются в сопровождении тех же Меков, которые следят, чтобы они не подожгли других Орков просто для того, чтобы те «зажигательно танцевали». Таким образом, Поджигатели являются важной частью Орочьего общества.
Как и другие Орочьи инструменты, поджига оказывается очень полезной в бою. Когда она используется как обычный огнемёт, она идеально подходит для выкуривания врага, укрывающегося в разрушенных зданиях или лесах, особенно когда несколько Поджигателей объединяются, создавая обжигающий ад. В столкновениях с хорошо бронированными противниками, такими как Космические Десантники, Поджигатели просто переключают свои поджиги в режим режущего огня и режут врагов на части. Поэтому ещё их иногда называют «вскрывателями». Поджигатели просто незаменимы на передовой.
Плюсы- ваш урон цели от огня увеличен на 50% и ваша устойчивость к огненным атакам огненным оружием возрастает на 50%
Минусы-Ущерб от энергии варпа увеличен на 50%.-Ущерб от Огнестрельного оружия увеличен на 50%+могут нести только 2 оружия(огнестрельное оружие типа Болтер и оружие типа огнемет.)
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Стрелюны.
Бессомненно, самыми богатыми и заносчивыми из всех Орков являются Стрелюны. Эти, лишённые какого бы то ни было вкуса Орки ведут жизнь, исполненную завоеваний и грабежа, бороздя звёздные просторы на гротескно разукрашенных Кирдык-Крузерах и других штурмовых кораблях. Стрелюны используют любую возможность, чтобы повоевать бок о бок с другими Орками, в основном только для того, чтобы пощеголять невообразимо мощными пушками перед своими менее удачливыми собратьями.
Стрелюны высокомерны и своенравны, они считают себя вершиной Орочьего общества. Это означает, что многие толпы Стрелюнов - изгои, выгнанные из своих племён за непроявление должного уважения к Боссу или просто за излишние понты. Другие же по собственной воле становятся Корсарами, чтобы иметь возможность грабить ещё больше и при этом ни с кем не делиться.
Стрелюны обожают накапливать сокровища и постоянно ищут возможности для грабежа и разбоя. Они настолько одержимы улучшением своего снаряжения, что чтобы собрать побольше добра, они пойдут практически на всё, включая подставы, убийства и службу другим ксеносам. Стрелюнов можно всегда узнать по кричащей одежде и ауре чванливой важности. Каждый из них всегда украшен всевозможными медальонами, пирсингом, боевыми трофеями, звериными шкурами, позолоченными символами, описывающими величие их обладателей, а так же, как правило, какой-нибудь экстравагантной шляпой. Многие Стрелюны выходят из клана Злоболун, и две эти группы всегда хвастаются друг перед другом, попивая самый лучший грибной ром, какой только можно купить за зубы.
О приближении толпы Стрелюнов обычно можно догадаться по звяканью и бряцанью их многочисленных пожитков, но Стрелюны не заморачиваются по таким пустякам. Они любят щеголять своим богатством перед другими Орками, и хотят, чтобы все знали, когда они делают это. Даже служащие им Гроты всегда хорошо одеты, обильно окольцованы и с гордостью хвалятся подвигами своих хозяев.
Если и есть что-то, что Стрелюны любят больше, чем перебирать своё добро, то это применять свои «тюнингованные» шуты, испепеляя своих противников. Так называемые вспуш-ки, используемые Стрелюнами, очень сильно отличаются друг от друга дизайном, но благодаря вёдрам зубов, призванных помочь Мекам создать их лучшие творения, они все единообразно мощны. И горе тому, кто даст Стрелюну повод испробовать своё новейшее приобретение.
Плюсы-урон от огнестрельного оружия увеличен на 50%+Способность - Быстрая перезарядка(дает возможность перезарядить оружие не тратя на это 1пост(ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТПИШИТЕ ЧТО ВОСПОЛЬЗОВАЛИСЬ ДАННОЙ СПОСОБНОСТЬЮ)(пользоваться ей можно только 1 раз за бой).
Минусы--50%от брони.
Примечание - Если вы решили приобрести данную профессию,вам придется пройти соответствующие испытания связаные с прохождением особых заданий.
Отредактировано Архуд Логман Гош (2012-01-13 01:34:32)